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エミリー〔えみりー〕 作品名:Emily the Strange 作者名:doremifa.girl 投稿日:2010年6月23日 画像情報:640×480px,png サイズ:100,187 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年6月23日 Emily the Strange doremifa.girl 個別え
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エミリー エミリー総合評価 特技 秘技 奥義 魔術 総合評価 今作のツンデレ枠その1。 今作で最初に仲間になるメインヒーラー。 単体回復魔法がメインだが、範囲回復も習得する。術技自体の性能ではアーサーに一歩譲るが、 単体回復でも十分通用するうえに、スキルのおかげで回復能力は一級品。 補助術も一通り覚え、サポート面で活躍するのがスタンダードな立ち回り。 ヒーラーということで後方支援に目が行くが、攻撃性能も中々優秀。 物攻の低さ故に火力はそこそこだが、扱いやすい優秀な物理技が魅力。 属性も豊富なだけに低い火力が悔やまれる。エミリーを前線で使いたい人は、 物攻の上がる装備や装飾品で補強してみるといいかもしれない。 一方、攻撃魔術は治癒術士らしく光属性のものを覚える他、火と地属性のものを覚える。 技に比べると属性は乏しいが、目立った欠点は無く魔攻も高い為、遠距離戦では便利。 トゥインクルケイジがずば抜けて使いやすいので、攻撃術はこれ一択でも通用する。 特技 習得Lv. 術技名 TP 属性 威力 Hit 備考 初期習得 風神招 4 風 200 3 杖をを振り、小さな竜巻を作り出す。発生が速めで、敵を浮かせるため使いやすい部類に入るか。 7 瞬迅衝 5 打 240 1 前進しながら、術を纏った杖で衝撃波を発生させる。範囲がそこそこ広く、敵をその場でダウンさせる。 14 散沙雨 12 打 300 5 杖による連続の突き攻撃を行う。 17 流蓮弾 6 水 240 3 流水を圧縮した術弾を発射する。 秘技 習得Lv. 術技名 TP 属性 威力 Hit 備考 12 旋衝舞 9 打 330 3 舞うように杖で3連撃を繰り出す。 24 護法蓮 16 地 420 6 大地の力で編み出した障壁を敵へと飛ばす。同時に自身と周囲の味方のHPを12%回復する。範囲が広く、敵を遠くまで押し戻すので敵に近づかれにくい。 30 緋焔旋 11 火 340 4 炎をまとった杖で敵を打ち上げ攻撃する。敵を打ち上げると同時に自身もジャンプしてしまうが、空中戦は苦手であるため、そのまま上空で敵を拘束することができない困った秘技。 奥義 習得Lv. 術技名 TP 属性 威力 Hit 備考 18 天翔弾 18 打 480 3 より強固に作り出した術弾を連続で発射する奥義。 42 奏凛天舞 21 打 500 4 杖を回転させながら華麗なる演舞を披露する。 45 月華天翔陣 28 光 480 9 空高く舞い上がりながら光によって攻撃する奥義。 魔術 習得Lv. 術技名 TP 属性 威力 Hit 詠唱時間 備考 初期習得 ファーストエイド 8 無 - - 1.68s 味方一人のHPを30%回復する。 19 ヒール 18 無 - - 2.83s 味方一人のHPを50%回復する。詠唱時間が短い。これを覚えてからがエミリーの本領発揮。 40 キュア 39 無 - - 4.33s 味方一人のHPを70%回復する。単体回復のわりに詠唱時間が長いが、これのおかげでパーティの壊滅を未然に防ぐことができている。 35 ハートレスサークル 30 無 - - 3.33s 範囲内の味方のHPを50%回復する。回復判定は全部で5回。相変わらず発生が遅いが、SやAに比べると範囲はそこそこ広い。緊急時の回復手段として使用するのは危険。すなおにアーサーのナースに任せるか、前衛が密集しやすいボス戦等で先読み使用が妥当。 55 リザレクション 74 無 - - 6.00s 範囲内の味方のHPを80%回復する。回復判定は全部で4回。シリーズ恒例の回復奥義的存在。範囲回復だが、直径はほぼフィールド半分という超範囲。判定の発生も早く、安定してパーティを立て直すことが可能。唯一の難点は、詠唱時間が長く、ピンチ時に使用しても間に合わなくなることが多々ある。詠唱短縮系のスキルや装備で早めに補強しておきたい。 29 レイズデッド 40 無 - - 4.33s 戦闘不能の味方一人をHP40%の状態で蘇生する。習得時期が遅く、詠唱時間も長いため何かと使いにくい印象を受ける。これなら、コストの割に詠唱時間が短く範囲で回復量も多いリジェネレイトを使ったほうがいいかもしれない。 52 リジェネレイト 65 無 - - 5.33s 範囲内の味方の戦闘不能状態をHP80%の状態で蘇生する。さらに戦闘不能状態でない範囲内の味方のHPを30%回復し、状態異常も解除する。と上記の通りコストの割に優秀な性能を持つ今作最強の蘇生術。発生が若干遅いのがネックだが、それを補うほどの鬼スペック。 9 リカバー 15 - - - 1.83s 味方一人の状態異常を解除する。 22 ディスペル 13 - - - 1.67s 味方一人の状態変化を解除する。 5 シャープネス 12 - - - 2.00s 60秒間、味方一人の物攻を30%上昇させる。 15 バリアー 15 - - - 2.00s 60秒間、味方一人の物防を30%上昇させる。 31 アスティオン 12 - - - 2.00s 60秒間、味方一人の魔攻を30%上昇させる。 36 レジスト 15 - - - 2.00s 60秒間、味方一人の魔防を30%上昇させる。 37 ファンシーエレメンツ 27 - - - 2.33s 味方の武器に敵の弱点属性を付与する。若干空気な気もするが、今作では弱点属性の倍率補正が高めに設定されているため地味に有用。属性武器が手に入るのは中盤以降で、入手が困難なくせに微妙な性能のものが多いので積極的に利用することをお勧めする。 49 ストップフロウ 70 無 - - 6.00s 5秒間の間、敵全体の時間を停止する。いつもの時間停止。詠唱時間は長いが、その効果は絶大。敵の動きが完全に停止するため、打ち上げを多用するような連続コンボには効果が薄いが、時間切れ直前に放ったダウン技や吹き飛ばしは効果終了後に反映される。 10 リトルレイ 10 光 360 3 1.53s 敵めがけて高速の光線を発射する。単体専用だが、貫通属性がついているため、対象との間にほかの敵がいても光線は消えずに画面端まで飛んでいく。 34 トゥインクルケイジ 35 光 560 8 4.33s 瞬く粒子で光の檻を形成する。ネガティブゲイトのように敵を引き寄せる効果がある。範囲も広くかなり優秀な術。複数の敵を一度に巻き込む。アンデッド掃除のお供。 43 ホーリーランス 48 光 700 6 4.92s 聖なる槍で敵を貫く上級魔術。上級術のくせにほぼ単体専用なのはオリDからの伝統(?)突っ込んではいけない。今作では魔法陣にも攻撃判定が発生するので、当たる前に敵に逃げられることはなくなった。 9 ファイアボール 8 火 300 1 1.53s 敵に向かって火球を撃ちだす下級魔術。弾速は並。それ以上でもそれ以下でもない性能。ただし着弾時に火球が炸裂するときにも攻撃判定があり、範囲は広め。ダウンも奪えるため序盤の重要なダメージ源。 17 ヒートブルーム 28 火 560 8 3.57s 敵の周りに火炎球を展開し、次々と爆発させる。範囲攻撃だが、フリーカーソルが発生せず、ターゲットがいる地点に発生するため空中や小さい敵だと地面すれすれで発動することも多い。多段ヒットとダウンがあるため有用性はある。 54 レイジングサン 72 火 680 4 6.00s 対象の頭上に巨大な火球を落とし、周囲諸共焼き尽くす上級魔術。発生が異常に遅く着弾もゆっくり。しかし、円形の衝撃波を発生させる為攻撃範囲は見た目よりかなり広い。火球自体は空中にも当たるものの、衝撃波は地表で発生するため空中の敵には効果がない点に注意。 13 ストーンブラスト 12 地 350 5 1.53s 石塊を撃ち上げる下級術ヒット数が多く、範囲も広い。空中の敵にもあたる優秀な術。 24 エアプレッシャー 30 地 560 4 3.83s 魔法陣に圧力を掛けて敵を押しつぶす中級術。ストーンブラスト同様範囲が広く、〆に超過ダウンを奪う。攻撃判定がかなり上まで発生するため、対空攻撃としても非常に有用。 39 グランドダッシャー 46 地 660 12 4.68s 大地の怒りを引き出し、敵を葬る上級魔術。エアプレッシャーと比べると範囲はそんなに変わらない(上級術にしては範囲が狭い)がヒット数は群を抜いて多い。ヒットの間隔が短く、剛体もちのボス等にも有効な術。癖の強い他2つの上級術より比較的使いやすい部類。
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テスト中 BBL選手名鑑に戻る 選手名 製作者名 選手画像 所属球団 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 エミリー ミリマスP 北海道ワイルドベアーズ(79-94)東京スカイクロウズ(95-100) 74 外野手 右投左打 神主 79年度~100年度 ワイルドベアーズとスカイクロウズでプレーした外野手。優れたミートにバランスの良い能力、そして3つの特能を併せ持つ万能タイプとして活躍。88年度に初のB9を獲得すると90年度にはB9にGG賞、首位打者、最多安打、最高出塁率賞と多数のタイトルを獲得した。以降も多数のタイトルを獲得し続けるなど在籍したチームに大きく貢献した。通算でも1137得点3235安打158HR1219打点172盗塁68FPを記録した。 通算成績 キャリアハイ 獲得タイトル BBL選手名鑑に戻る 名前 コメント
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可愛いエミリー 風の少女エミリー コメント "Emily of New Moon"、ニュームーンのエミリー)はカナダの作家L・M・モンゴメリが1923年に発表した小説。 モンゴメリがアンの次に創作した新しいヒロイン、エミリー・バード・スターを主人公とするエミリー3部作の第1作で、『可愛いエミリー』という邦題は、いくつかある日本語訳のうち、1964年新潮社版の村岡花子訳につけられたタイトルである。 風の少女エミリー ドーブル:テディ・ケント 絵の才能なので コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター名 エミリー 年齢 15 外見年齢 プレイヤー名 夜雀 性別 女 種族 ドワーフ 種族特徴 暗視、剣の加護/炎身 能力値 ダイス 成長 装備修正 能力 数値 ボーナス 他備考等 技 4 14 0 0 器用度 18 3 6 0 0 敏捷度 10 1 体 7 7 0 0 筋力 14 2 生命抵抗力 4 HP 18 5 9 0 生命力 12 2 心 9 2 1 0 知力 12 2 精神抵抗力 6 MP 31 16 0 0 精神力 25 4 冒険者レベル 2 総合経験点 4000 使用経験点 3500 技能 レベル 魔力 使用経験点 備考 ファイター 1 1000 プリースト(盾神イーヴ) 2 4 2000 エンハンサー 1 500 一般技能 +各種判定値 判定種別 技能Lv 能力値B 装備 合計 魔物知識 先制力 基本命中力 1 3 4 追加ダメージ 1 2 3 基本回避力 1 1 1 3 +戦闘特技 特技名 効果 かばう 味方への攻撃を庇って受ける +言語 言語 読文 会話 交易共通語 ○ ○ ドワーフ語 ○ ○ 装備武器名 用法 必筋 命中修正 命中力 威力 C値 追加D 備考/コメント ロングソード 1h両 13 4 13 10 3 防具名 必筋 回避力 防護点 備考 スプリントアーマ ー 16 6 カイトシールド 13 1 1 合計 1 6 装飾品 部位 名称 効果 頭 聖印 神聖魔法の行使に必要 耳 顔 首 背中 右手 左手 腰 足 他 +所持品/所持金 G 所持品 数量 コメント パーマネント 冒険者セット 1 イロイロ入ってる 予備装備 魔晶石 他消耗品 救命草 1 威力10Hp回復 | | |BGCOLOR(#eee) フレーバーアイテム 所持金 10G +名誉アイテム 合計名誉点 名誉アイテム 点数 コメント 称号 点数 コメント 合計名誉点 【設定】 鉱山街に住んでいたドワーフ ある日親友と森に出かけた時に魔物に襲われて親友を亡くす 親友の死に際に「強くなって友達を魔物から守って」と約束した 街でよく信仰されていた盾神の信者になり成人し街を出る 日付 タイトル GM 報酬 経験点 +50点 名誉点 成長
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中田エミリー 出演作品 長編 Mr.インクレディブル(女友達)
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エミリー とは、【マリオテニスGB】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール エミリー 他言語 初登場 【マリオテニスGB】 褐色肌で金髪の女性。ケビンとダブルスを組む。 彼女とケビンとマークは3人共アカデミーのレギュラープレイヤー兼コーチ。 作品別 【マリオテニスGB】 公式ホームページでケビン、マークとまとめて紹介されている。 関連キャラクター 【ケビン(マリオテニスGB)】 【マーク(マリオテニスGB)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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エミリー 読み えみりー あだ名 エミちゃん ローマ字表記 Emily 身長 142cm 体重 38kg 3サイズ B74 W51 H77 誕生日 6月23日 血液型 A型 出身地 アメリカ 趣味 演劇鑑賞 声優 東一久美子 ポジション LMF、(LWG) アメリカ出身の売れっ子天才子役。プロ意識が強くしっかりしている。その演技力を駆使し、悪戯を行うのが好き。元々持っている素質だけに頼らず、趣味として演劇鑑賞を持っており日々の研究は怠らない。 キャラ性能 シュート、ドリブル、パス、ディフェンスの4値は、ビーナス(☆6)時点での最大値を表記。 Sビーナス(☆7)時の数値はこの値に+175、SSビーナス(☆8)時の数値は更に+100した値となる。 また、一部初期キャラを除き、びびっどボードが実装されている選手はスタミナ数値の横にボード内解放分の(+100)と表記する。 シュート ドリブル パス ディフェンス 631 679 583 607 スタミナ ☆6(Lv70) ☆7(Lv80) ☆8(Lv90) 数値 629(+100) 711(+100) 805(+100) 経営 会社 64 スタジアム 72 クラブハウス 53 数多の役をこなす事が出来る天才子役。 相当の演技力を持つ為、それを活かして相手を騙して悪戯する事も多い。 天性の演技力もあるが、常に自分の実力を向上させようと努力する事を惜しまない真面目な子でもある。 同じ子役の宗像あいりや劇団員のリディアーヌとはまだ直接の共演は無いが、協力を頼めるような間柄である。 ドリブルが高めなので左側から駆け上がっていきたい。 地味にシュート値が高いのでそのままゴールを決めても良い。 Sビーナススキル 悪戯好きな天才子役 適正ポジションに配置すると発動。LMF、RMFのドリブルが10%、パスが5%アップDFのパスが5%アップCMFのディフェンスが5%アップGKのシュートが5%アップ 左右MFのドリブルとパスを強化するのがメインだが、決して多くはないが多方面に強化が可能なスキルを持つ。 満遍なく後衛を強化したい場合に加えると良いだろう。 実装済み衣装 衣装名 スタミナ シュート ドリブル パス ディフェンス 総合 スロット スキル名 消費スタミナ スキル種類 倍率 衣装入手経路 ビーナスユニフォーム - - - - - - 3 天才子役パス 90→120 パス ×8→×9 - オーバー・ザ・ボーダー +78 +86 +30 +30 +26 250 3 アメリカンシュート 115 シュート ×10.5→×11.5 スウィートキャスケット +73 +21 +76 +29 +31 230 3 売れっ子キッズドリブル 80 ドリブル ×8.5→×9.5 Blue of the ocean +60 +12 +21 +86 +21 200 3 海の撮影パス 115 パス ×10→×11 きゅーとなおひめさま♡ +71 +14 +27 +9 +79 200 3 披露宴のファーストダンス 120 スライディング ×9.5→×10.5 Training&Exercise +54 +12 +15 +84 +85 250 3 パスカット集中メニュー 130 パスカット ×10.5→×11.5 小人さんのお手伝い +65 +7 +88 +20 +20 200 3 小人さんドリブル 110 ドリブル ×9.5→×10.5 Cute cheongsam +71 +20 +89 +9 +11 200 3 Ethnic dribble 120 ドリブル ×9.5→×10.5 衣装画像 オーバー・ザ・ボーダー スウィートキャスケット Blue of the ocean きゅーとなおひめさま♡ Training&Exercise 小人さんのお手伝い Cute cheongsam
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からくりえみりー【登録タグ Lily か ナちらりP 曲】 作詞:ナちらりP 作曲:ナちらりP 編曲:ナちらりP 唄:Lily 曲紹介 所詮作り物の、本当は模って居るだけ 歌詞 しない味を味わって 見えない眼を塞いで 金属製の脳で この世界を、見渡して。 淡い本能で膿めちゃって 私、要らない子だって! 捨てたハート契れて ハイカラ空気埋もれて しない味を味わって 見えない眼を塞いで 金属製の脳で 来ない朝を只見つめた 解けたカラクリエミリー 回収はまだか? パパは私を置いていって そのままバイバイ ペンキで染めた嘘 本当は摸って居るだけ 私、壊れるまでそう 愛されぬ。 偽善行為に溺れて 正体は自惚れで 『産まれた意味教えて』 下らない自己愛でしょ? 救い出せず滑稽で 泣きじゃくる夢を見て 結局、私には 代わりなんて為れないのでしょう。 焦げた カラクリエミリー 回収はまだか? ママは私を置いていって そのままバイバイ 所詮作り物の、 本当は摸って居るだけ 私、壊れても未だ 愛されぬ。 カラクリエミリー酸性に溶けて 私、感情知る前にそのままバイバイ ロングだった髪を 肩まで切った意味はそう 私、あの子の代わりに (なりたくて) カラクリエミリー 回収はまだか? 二人私を置いていって そのままバイバイ 所詮作り物の、 本当は摸って居るだけ 私、壊れても未だ 愛されぬ。 コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-06-01 17 17 09) 名前 コメント
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pixiv作品リンク 焼肉案内人エミリー 作者 ビンゴ氏(pixivプロフィール) ジャンル1 ほのぼの ジャンル2 不思議 メイン登場キャラ 萩原雪歩、エミリー 作品説明 エミリーが雪歩さんを焼肉屋に案内するお話 感想欄 感想を書かれる方はコメントに書いて投稿してください、このように表示されます。 名前 コメント すべてのコメントを見る オチにでフフフなった 焼肉食べたくなった -- (kbt) 2019-12-08 13 16 04 雪歩になんだか違和感があるかと思ったら……最後まで読んで「ああ、成る程そういうことだったのか!」と点と点が繋がった瞬間がとても爽快でした。 -- (Vなんとか) 2019-08-13 10 48 08 最短距離を走らされて最後に納得で殴られる、気持ちのいい作品でした。 -- (azuu) 2019-07-29 22 16 09 エミリーが雪歩と焼肉に行く話。 エミリーだって若い女の子だから、焼肉は好きだと思う。 エミリーと雪歩が連れ立って、どこかに行くのもおかしくないと思う。 でも、エミリーと雪歩が2人きりで焼肉に行くのはちょっと唐突すぎるかなあと感じました。 なので、何でエミリーが雪歩と2人きりで焼きに行くのか、説明があった良かったんじゃないかなあと思います。 のり子と雪歩なら唐突に焼肉に行くのは2人とも好きだしね。で納得いくのですが。 お店に着いてから解散、エピローグと、ゲームで遊んでいれば分かる展開にはにやりとさせられました。 -- (kotobuki) 2019-07-29 03 03 33 例のコミュを見ていれば、読んでいく中で現れる違和感の正体を、たちまち突き止めることができます。種あかしの前に「ああ、これはそういうお話なんだな」と分かってしまうところは、少し興が冷めるところがありました。しかし、それを含めても全体的にまとまっていて、面白かったです。 最後のシーンのエミリー……さぞかし愉快な顔をしていたことでしょうね。 -- (直球) 2019-07-18 09 50 32 どこかで抱えていた違和感が最後の最後で腑に落ちる、この感じ、好きです。 -- (藤河ひとひ) 2019-07-11 23 07 47 読んだ。 びっくりした。でも違和感の正体がすぐにわかるから、すっと腑に落ちた。 -- (someP213i) 2019-07-08 16 24 59 エミリーの話す言葉は独特なので、会話をうまく咀嚼できないときは自分が悪いのかなという違和感が稀にあります。しかしそれをうまく逆手に取ったような(?)、シンプルでストレートに読者を騙す内容は読了してみても心地よかったです。 -- (だんがいP) 2019-07-05 01 01 53 違和感あるなぁと思いながら読んでいたのですが、「なるほど」というオチで楽しめました。 他の方も仰っていますが、読みなおすと雪歩のセリフがおもしろいですね。 -- (sunny) 2019-07-03 13 51 18 なるほど!!という作品。出てこない、の意味がエミリーと雪歩?で違っていたのにきちんと通じるとか、違和感不自然さの無さがお見事でした。 -- (ひらさわヒラリー) 2019-07-02 08 01 42